 |
legende.MyForum.ro Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
vladys Administrator

Data inscrierii: 28/Oct/2007 Mesaje: 8
|
Trimis: 29/10/2007 12:23 Titlul subiectului: jocuri |
|
|
EA Sports a lansat oficial jocul FIFA 08 pe data de 27 Septembrie in Australia si pe 28 Septembrie 2007 in Europa.
FIFA 08 a fost lansat pentru PC, PS2, PS3, Xbox360, PSP, NDS si Wii.
Jocul va fi lansat in SUA pe data de 9 Octombrie pentru PC, PS2, Xbox360, PSP, NDS si Wii... urmand ca pe data de 16 Octombrie 2007 sa apara pentru PS 3.
Iata si cerintele minime ale jocului:
Procesor: 1.3 Ghz (1.5 Ghz pentru Windows Vista: 1.5)
RAM: 256 MB (512 MB pentru Windows Vista)
Placa video: 64 MB RAM
Placa sunet: DirectX 9.0c compatible
Spatiu lăsat pe disk: 3.92GB
DVD-ROM: 8x
DirectX: 9.0c
FIFA 08 poate fi jucat pe single player, multyplayer si online.
Astept pareri de la cei care l-au jucat.
Site oficial: http://www.fifa08.com |
|
| Sus |
|
 |
vladys Administrator

Data inscrierii: 28/Oct/2007 Mesaje: 8
|
Trimis: 29/10/2007 12:25 Titlul subiectului: |
|
|
Grand Theft Auto IV amanat pentru 2008
Un raport fiscal emis de catre Take-Two Interactive Software ne anunta ca lansarea jocului Grand Theft Auto IV care ar fi avut loc pe 16 Octombrie anul acesta va fi amanata pentru 2008. Click aici pentru a vedea articolul.
Multe site-uri "GTA" anunta lansarea jocului prin primavara lui 2008, undeva prin Martie. Se spune ca va pica intr-o Marti (4, 11, 18, 25), alte site-uri ne spun ca data de 4 Martie 2008 a fost deja confirmata, insa nu este nimic oficial deocamdata.
Se pare ca motivul acestei amanari a fost pentru faptul ca au intampinat niste dificultati tehnice in dezvoltarea jocului pe PlayStation 3 si pe Xbox 360.
Aceasta veste se pare ca ii va afecta si pe cei de la Microsoft si Sony, vanzarea consolelor scazand astfel inainte de sarbatori, insa sunt destule jocuri interesante care vor aparea la sfarsitul acestui an.
Ok, se pare ca orasul din GTA IV reprezinta defapt New York City. Acum intrebarea mea este, cum se va numi acest oras? Sa fie cumva Liberty City? Nu de alta, dar in acel screenshot emis de Rockstar Games pe taxi scrie "LC Taxi" si pe masina de politie "LCPD". Dar de ce Liberty City? Nu a fost pus deja in Grand Theft Auto III? |
|
| Sus |
|
 |
vladys Administrator

Data inscrierii: 28/Oct/2007 Mesaje: 8
|
Trimis: 29/10/2007 12:31 Titlul subiectului: |
|
|
Need for Speed: Pro Street Release Date
Electronic Arts a anuntat Joi, 31 Mai 2007 ca jocul Need for Speed: Pro Street va fi lansat pe data de 7 Noiembrie 2007.
In acest joc nou din seria NFS, se pare ca vor fi incluse noi functii, printre care se afla sistemul de damage (reimplementat) si mending (carpirea masinilor).
Need for Speed: ProStreet va fi la dispoziție pentru Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, PC si mobil.
Mai multe detalii despre joc veti gasi pe site-ul oficial al jocului: http://www.ea.com/nfs/prostreet
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=_wyfM2-ie-g |
|
| Sus |
|
 |
vladys Administrator

Data inscrierii: 28/Oct/2007 Mesaje: 8
|
Trimis: 29/10/2007 12:35 Titlul subiectului: |
|
|
Cu mult inainte ca mulțimea sa primeasca un erou care sa dezgroape misterele din spatele Cavalerilor Templeri, sa lupte pentru aceasta cauza nobila si sa ne vorbeasca despre un secret pastrat timp de numeroase secole, ei bine … inainte de toate acestea, A FOST George Stobbart, cea mai ghinionista si mai iesita din tipare persoana de pe Terra. Eroul nedorit de nimeni, nici macar de propria persoana, care ne va salva lumea, de la distrugere, timp de 10 ani. Da dragilor, seria Broken Sword a ajuns SI in anul 2006. Cu un engine nou, personaje noi si, dupa cum este si normal, cu o noua aventura, Ingerul Mortii este aici.
Dupa o introducere cinematica, care mai mult te baga-n ceata, decat sa iti pune la dispoziție o idee despre ceea ce vrea noul Broken Sword de la tine, jocul nu isi pastreaza nici un fel de rezerve, si ni-l arunca pe George Stobbart, eternul George Stobbart, intr-o ipostaza cum nu se poate mai uda: afara toarna cu galeata, omul nu are nici un dolar in buzunar, firma de avocatura la care lucreaza este falimentara, iar ziua abia a inceput.
Dupa cum probabil v-ati obisnuit pana acum, vechiul nostru prieten este mereu persoana nepotrivita la locul nepotrivit. Si de aceasta data tipul este complet aerian, ajunge la firma pentru a incepe o noua zi de lucru si, spre incantarea lui, concubinul sau il informeaza ca este asteptat, in birou, de o femeie foarte atragatoare. Blonda, simpatica si naiva, noua “problema” a lui George, oarecum motivul pentru care The Angel of Death este acum in magazinele de specialitate, se prezinta drept Anne Maria, are o caruta de probleme, si, logic, il implora pe Stobbart sa-i prezintă o mana de ajutor.
Incepand din acest moment, jocul iti daruieste hamurile si te provoaca sa accepti o noua provocare in universul uneia dintre celei mai bune serii adventure din istorie. Seria Broken Sword.
Anul 2002, undeva in incinta ce gazduieste E3-ul, un nene foarte entuziasmat urca pe scena, nerabdator si increzator pe sine. Dupa cateva gesturi emotionale, omul isi face curaj si ne anunta, teribil de sigur de ceea ce va spune, urmatoarele: “era genului point & click s-a terminat ! Este timpul ca jocurile adventure sa evolueze in era 3D”. O campanie furtunoasa de promovare al celui mai nou joc din înșiruire este pe cale sa inceapa. O noua lume este pregatita sa isi deschida portile pentru a primi noul joc dezvoltat de Revolution Software. Societatea consolelor.
Acum, in zilele noastre, tot acest tam-tam se poate traduce foarte simplu, prin: multa vorba si putin adevar. In loc de uber, mega jocul promis, am primit un joc adventure total 3D, cu multe elemente arcade, care se scufunda in mediocritate. Controlul era un dezastru ( vorbesc de versiunea pentru PC ), camera iti provoca par alb, iar puzzle-urile erau de-a dreptul enervante, si, datorita controlului, nesimtit de dificile. Totusi, toata mormaiala de mai sus este scrisa cu un solitar scop. Dupa cum probabil ati observat, Ingerul Mortii, saracutul, a cam inevoluat. Mouse-ul a prins viata, iar bucată de poit & click a spus “prezent” Stupid, nu-i asa ?!
De altfel, interfata a revenit si ea la normal, iar dupa cum am fost obisnuiti in mai toate jocurile adventure, cu doar o simpla plasare a mouse-ului in partea superioara a monitorului, inventory-ul isi face aparitia, fara sa fi nevoit sa practici sporturi extreme prin X meniuri.
Avem puzzle-uri arcade, împotriva timp si, atat cat se poate, logice. Dat fiind faptul ca jocul nu se doreste un nou Myst, nu va asteptati la cine stie ce complexitate din componentă acestora. Poate la stupiditate, ca de aceasta o sa aveti parte cu nemiluita. Nu inteleg cum personajul poate face un hop de jumatate de metru, dar nu poate face o saritura de un metru, iar pentru a trece in porțiunea opusa, trebuie sa dai jos o usa … metalica. De altfel, nu vad pentru ce este nevoie de un alt personaj, care sa te ajute in rezolvarea unui puzzle, cand tot ceea ce iti trebuie este in inventory sau, mai nasol, pe podea, dar personajul tau nu poate sa obtina obiectul in cauza. Exista si combinarea de item-uri, dar acest lucru se face atat de rar, incat nici nu iti mai trece prin bibilica ca acest aspect a fost introdus in joc !
De asemenea, daca puzzle-urile nu sunt dificile prin logica lor, atunci trebuie sa intervina un anume script care sa te puna in dificultate. Chiar daca ai habar de ceea ce vrea puzzle-ul respectiv de la tine, daca un anumit personaj nu face miscarea in cauza, tu nu poti rezolva problema si stai cu ochii pe geam, intrebandu-te: “ce dracu nu merge, e busit?!”
Ca o noutate, acum avem in posesie o mica scula PDA, ce iti îngăduie sa intri in PC-urile altora pentru a imprumuta informatii. Chiar daca si de aceasta data, dupa cum suntem obisnuiti in aceasta serie, victima este tot mult prea iubitul Andre Lobineau, partea in care trebuie sa citesti, indeajuns de mult incat sa plictiseasca o persoana “normala”, este fustranta ! Dar, pana ajungi la informatia in cauza, trebuie sa practici un asa numit “hack”, pentru a te conecta la divice-ul respectiv. Acesta consta in rezolvarea unui mic puzzle arcade, in care trebuie sa aranjezi anumite obiecte intr-o anumita ordine. Nimic dificil.
Totusi, chiar daca in marea lor majoritate, puzzle-urile sunt slab gandite, exista si anumite enigme care te pun in dificultate. Aici fac referire la manuscrisul ce sta la baza firului epic. Pentru a reusi sa rezolvi tot ceea ce este legat de acest lucru, mai trebuie sa iti folosesti si partea ganditoare … indiferent care este aceasta ! Pun pariu ca multi dintre voi au ramas cu ochiul in dansul la puzzle-ul din catacomba, unde trebuia sa deschizi o usa cu ajutorul manuscrisului.
Vizual, jocul arata super ok. Personajele sunt modelate generos, texturile sunt detaliate, decorurile sunt variate si indeajuns de placute ochiului. Spre diferenta de Broken Sword 3, care era un dezastru in materie de obiecte mici sau anumite lucruri care erau plasate, “strategic”, de designeri, principatul vinovat fiind chiar engine-ul jocului, ce nu era suficient de capabil sa redea pe monitor obiecte detaliate la un framerate decent, Broken Sword 4 reuseste acest lucru cu brio. Nu este nevoie de o mega placa video sa aveti acces la aceste asptecte ale jocului. Am reusit sa rulez jocul fara probleme si pe un sistem destul de slab, dotat cu un GeForce FX 5700, la un framerate mai mult decat acceptabil, cu un detaliu visual multumitor. Logic, nu spun ca nu este elegant sa ai parte de detalii maxime, plus AA, si alte dracii care ajuta jocul sa “iasa” din monitor. Pe un 7900GTX ai ocazia sa vezi, fara nici un fel de problema, chiar si o pereche de chei puse in contactul unei masini, lucru ce pana acum 2 ani, nici nu speram sa vad.
Dar indeajuns cu lucrurile bune, The Angel of Death este un joc aratos, dar, ca absolut orice joc cu un engine 3D, are problemele sale. Pe rand:
Camera este perfect idioata, chiar daca in acest titlu stam mult, dar mult, mai bine decat in jocul precedent, aceasta incercand sa iti lase, mereu, impresia ca plansa in care te afli este una 2D, iar personajul, redat 3D, are probabilitatea sa paseasca unde doreste, fara sa fie conditionat de nimic. Ei bine, acesta iluzie optica, realizata de Revolution, este implementata atat de prost, incat spui ca nenea ala a confecționat cu degetul drept de la piciorul stang. |
|
| Sus |
|
 |
vladys Administrator

Data inscrierii: 28/Oct/2007 Mesaje: 8
|
Trimis: 29/10/2007 20:57 Titlul subiectului: |
|
|
Counter-Strike , jocul online numarul 1 in lume , este un first-person shooter concretizat de Valve Software , creatorii seriilor Half-Life . Prezentat pentru întâia data publicului pe data de 18 iunie 1999 , Counter-Strike a fost lansat ca o simpla varianta pentru Half-Life . Datorita unor serii de variante beta tot mai stabile , imbunatatirea game-play-ului , introducerea conceptului de joc tactic , aparitia unei varietati de harti , Counter-Strike s-a debransat de Half-Life devenind un joc individual .
TutorialeCS.yeahost.com ofera tutoriale Counter-Strike , programe sau unelte pentru download , fisiere cfg / config , adrese servere Counter-Strike , mod-uri Half-Life download si pune la dispozitie un generator de buy-scripturi pentru cei lenesi  |
|
| Sus |
|
 |
tabernaculum Junior

Data inscrierii: 06/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Uganda
|
Trimis: 16/07/2012 18:31 Titlul subiectului: |
|
|
| Thank for really interesting information. |
|
| Sus |
|
 |
tabernaculum Junior

Data inscrierii: 06/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Uganda
|
Trimis: 18/07/2012 07:27 Titlul subiectului: |
|
|
| You are simply awesome |
|
| Sus |
|
 |
tabernaculum Junior

Data inscrierii: 06/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Uganda
|
Trimis: 20/07/2012 07:40 Titlul subiectului: |
|
|
| Very useful information |
|
| Sus |
|
 |
uahanamiti Junior

Data inscrierii: 02/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine
|
Trimis: 21/07/2012 04:53 Titlul subiectului: |
|
|
| This information is unbelievable! I really cannot believe it is true! |
|
| Sus |
|
 |
uahanamiti Junior

Data inscrierii: 02/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine
|
Trimis: 22/07/2012 21:33 Titlul subiectului: |
|
|
| You are simply awesome |
|
| Sus |
|
 |
animalplanet2 Junior

Data inscrierii: 14/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Poland
|
Trimis: 25/07/2012 15:31 Titlul subiectului: |
|
|
| I love your style |
|
| Sus |
|
 |
animalplanet2 Junior

Data inscrierii: 14/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Poland
|
Trimis: 29/07/2012 13:50 Titlul subiectului: |
|
|
| This post is for real smart people! Thanks. |
|
| Sus |
|
 |
animalplanet2 Junior

Data inscrierii: 14/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Poland
|
Trimis: 02/08/2012 17:03 Titlul subiectului: |
|
|
| I had no idea how to approach this before-now I'm locked and laoedd. |
|
| Sus |
|
 |
misanchik Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Bulgaria
|
Trimis: 03/08/2012 00:02 Titlul subiectului: |
|
|
| How cool is that! |
|
| Sus |
|
 |
noganoga Junior

Data inscrierii: 15/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Israel
|
Trimis: 08/08/2012 12:13 Titlul subiectului: |
|
|
| I love your style |
|
| Sus |
|
 |
tcapital Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Great Britain
|
Trimis: 01/09/2012 17:31 Titlul subiectului: |
|
|
| Every word in your article are true. So if someone writes negative reviews do not pay attention. |
|
| Sus |
|
 |
tcapital Junior

Data inscrierii: 25/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Great Britain
|
Trimis: 04/09/2012 03:36 Titlul subiectului: |
|
|
| I hope I will come to your site after a few weeks and find interest post like this again))) See you in a future) |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|